Rubik's Resolverescaneie, resolva, anime, integre
Fluxo 2 · Edição manual

Monte, valide e resolva estados específicos com controle total.

Esta página serve para testes dirigidos. Em vez de depender da câmera, você pinta os stickers manualmente, acompanha a contagem por cor e só envia quando o cubo estiver consistente.

ideal para

Testar casos pontuais

Estados embaralhados específicos, cenários de demo e verificação sem câmera.

atenção

Erros comuns

Contagem errada de cores, centros incoerentes e faces incompletas antes do solve.

resultado

O que você recebe

Resposta da API com movimentos lógicos e sessão persistida para animação.

1. Escolha uma cor

Selecione uma cor na paleta e clique nos stickers para pintar.

2. Revise a contagem

As 6 cores devem fechar em 9 stickers cada antes da solução.

3. Valide e execute

Depois da validação, gere a sessão e siga para a tela de execução.

stickers preenchidos54 / 54
faltando0
cor ativaBranco

Contagem por cor

  • Branco9 / 9
  • Vermelho9 / 9
  • Verde9 / 9
  • Amarelo9 / 9
  • Laranja9 / 9
  • Azul9 / 9

Pré-visualização 2D do cubo (URFDLB)

Clique em um sticker para pintar com a cor selecionada. Clique com o botão direito para limpar o sticker.

UUp
RRight
FFront
DDown
LLeft
BBack

Solução lógica

A resposta da solução aparece aqui com jobId, quantidade de movimentos e acesso direto para a tela de execução.