Escolher entrada
Comece pela câmera ou pelo editor manual. São dois caminhos para o mesmo fluxo.
Esta é uma das entradas do fluxo. Depois de resolver, o botão final leva direto para a execução 3D.
Comece pela câmera ou pelo editor manual. São dois caminhos para o mesmo fluxo.
Revise as cores, valide o cubo e gere a sessão de solução.
Abra a execução, inicie o mock da máquina e veja cada camada girar.
Clique em qualquer peça com o pincel ativo. Os centros ficam travados para manter a orientação do cubo.
Quando a solução ficar pronta, os movimentos e o acesso para a animação aparecem aqui.