Rubik's Resolvermapear, resolver, assistir
1 Entrada2 Resolver3 Execução 3D
Etapa 2 · Mapear e resolver

Monte o cubo e gere a sessão de solução

Esta é uma das entradas do fluxo. Depois de resolver, o botão final leva direto para a execução 3D.

Fluxo linearSiga uma etapa por vez.
1
Escolher entrada

Comece pela câmera ou pelo editor manual. São dois caminhos para o mesmo fluxo.

2
Mapear e resolver

Revise as cores, valide o cubo e gere a sessão de solução.

3
Assistir em 3D

Abra a execução, inicie o mock da máquina e veja cada camada girar.

Pré-visualização 2D do cubo (URFDLB)

Clique em qualquer peça com o pincel ativo. Os centros ficam travados para manter a orientação do cubo.

UCima
RDireita
FFrente
DBaixo
LEsquerda
BTrás

Solução lógica

Quando a solução ficar pronta, os movimentos e o acesso para a animação aparecem aqui.