Rubik's Resolvermapear, resolver, assistir
1 Entrada2 Resolver3 Execução 3D
Etapa 2 · Mapear e resolver

Escaneie as 6 faces e envie para a execução 3D.

Siga a ordem das faces, revise a leitura e clique em validar e resolver. Quando a sessão estiver pronta, o app leva você para a etapa final automaticamente.

Fluxo linearSiga uma etapa por vez.
1
Escolher entrada

Comece pela câmera ou pelo editor manual. São dois caminhos para o mesmo fluxo.

2
Mapear e resolver

Revise as cores, valide o cubo e gere a sessão de solução.

3
Assistir em 3D

Abra a execução, inicie o mock da máquina e veja cada camada girar.

Captura em andamento

Face atual: U (1/6)

0/6
URFDLB

Captura guiada da face U (1/6)

Posicione a face U (topo) no centro do guia.

A câmera fica desligada até você iniciar a captura nesta tela.

Resultado esperado desta etapa: o scanner localizar a face U, ajustar a área automaticamente e congelar sozinho quando a leitura estiver estável, para você só revisar e confirmar.